分论坛二围绕VR影像创作与技术研究问题展开,北京师范大学工程师丁妮、北京师范大学特聘副研究员周天歌、北京师范大学讲师蒋希娜、北京师范大学博士后赵宇、北京工业大学副教授周宏伟、南京信息工程大学讲师刘柏亨、山东工艺美术学院讲师甄晶莹等14位学者,针对VR影像叙事与创作,探讨VR眼动技术、VR声音技术、VR数字人、VR空间设计、VR人工智能技术等关键技术的作用与影响。无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
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