这种设定,符合编剧教父罗伯特·麦基的主张——对抗力量的强弱,决定故事的强弱。名字标牌、打火机、伤口皮肤组织、洋酒、包包挂饰、殡仪馆用电……,这些散落各处的元素,也都穿进故事中,在第二季中成为证据,钩织出潜泳18年之久的霸凌与杀人因果。所以,《黑暗荣耀》目标明确、材料丰富、不见冗余,是痛苦、理想、标致的复仇戏剧。它有点像麦浚龙的《僵尸》,前者在找寻昔日《鬼玩人》系列的影子,后者在祭奠港式僵尸片的躯壳,都是怀古复兴,但都找到了全新的表达方式。本片能引起如此不俗的反响,或许也正在于此。
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