以短视频为代表的视听形式逐渐成为网民在互联网进行自我表达的有力工具,用户与视听内容的交互程度不断深入。2022年泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%。其中,短视频领域市场规模为2928.3亿,占比为40.3%,是产业增量的主要来源;其次是网络直播领域,市场规模为1249.6亿,占比为17.2%,成为拉动网络视听行业市场规模的重要力量。@白小鹿:在面向C端(客户端)的剧本游戏的测试过程中,有个特别有意思的现象,现在的女孩子在拿角色时,会特别反感拿传统意义上的傻白甜或者说柔弱的小白兔,她们会更倾向于去抢那些大女主,通过自己的努力,然后在事业上或者在家庭上达到一个理想状态。
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